我们的课程旨在为您提供在原声和电子风格中茁壮成长的作曲家的技能和知识。你的课程包括:
- 私人作曲课:作曲是科学与艺术的结合。你将学习对位、和声、曲式、织体和旋律的科学。你的想象力将工艺转化为美丽的艺术。
- 音乐表演:在本科期间,你将继续学习你的主要乐器或声音,并在各种音乐合奏中表演。
- 钢琴技能:即使钢琴不是你的主要乐器,更多的学习它会增加你的音乐工具箱的深度,并打开新的创造可能性的大门。
- 音乐理论和音乐史:您的必修课程将为您在背景下放置自己的音乐创作奠定坚实的基础。
- 顶点:你的顶点项目将以构图为中心,让你展示你的创造性视野和艺术声音。
在你攻读学位的过程中,通过选择以下课程之一来根据你的兴趣定制这个专业:
-
116年音乐:
世界文化中的音乐
考查不同文化背景下的音乐(例如,美洲原住民,南印度,日本,非洲)。
-
336年音乐:
数字音频工作站简介
数字音频工作站原理。学生将被介绍到关键音频和MIDI的概念需要完成一个DAW项目从设置到最终混音下来。
-
358年音乐:
体验式音乐合奏
小型音乐合奏团将探索各种全球音乐。(最多可重修8个学分。)
-
364年音乐:
流行音乐分析研讨会
本课程探讨音乐在电影和电子游戏中的运用。学生分析电影和视频游戏音乐的技巧,在以前的理论水平和新技术,具体到这一类型。他们还利用构图来亲身了解媒体构图是如何工作的。
-
365年音乐:
歌曲创作:作曲与分析
学生在这门课程中学习歌曲创作的技巧。学生分析从18世纪到现在选定的歌曲,以了解歌曲创作过程的发展方式。他们还悦博体育研究演讲和诗歌的自然口音与音乐口音之间的关系,学习如何有效地将文本与音乐结合起来。
-
415年音乐:
音乐出版
音乐出版行业的发展、商业方式、范围和实践;版权的取得、推进和保护。主题包括:音乐出版的历史和相关的版权法规;版税和许可;执行权利;音乐出版及电视、电影、广告、音乐剧、电子游戏等媒体;音乐出版协议;国际音乐出版。
-
459年音乐:
电影和视频游戏构图
媒体作曲家是讲故事的人。无论是在电影、电视、播客还是视频游戏中,音乐和声音都为我们的数字世界带来了生机。本课程探讨了为线性和非线性媒介制作数字作品的方法,强调与游戏设计师、程序员、电影导演和其他创意合作伙伴的跨学科合作。
-
486年代的艺术:
中级游戏设计
学生探索的关键概念是在物理计算和纯数字媒体的三维空间中的互动和游戏设计。学生将通过编程、交互开发、游戏设计和博弈论建立对计算机控制环境的批判意识。
充分利用与本专业相关的特殊选择:
-
荣誉
通过WVU荣誉学院拓展你的好奇心,提升你的课程。提供两个课程:基础荣誉课程和行动荣誉课程。
探索荣誉