职业示例:电子游戏设计师
事业的描述
设计电子游戏的核心功能。指定创新的游戏和角色扮演机制,故事情节和人物传记。创建和维护设计文档。指导和配合制作人员制作游戏。
电子游戏设计师可能拥有哪些职位
- 设计总监
- 游戏设计师
- 世界名牌
- 设计师的水平
- 设计师
电子游戏设计师应该做什么
- 平衡和调整游戏体验,确保产品的关键和商业成功。
- 向设计师和其他同事提供有关游戏设计功能的反馈。
- 为一款新的视频游戏或游戏系列创造核心游戏功能,包括故事情节、角色扮演机制和角色传记。
- 设计在游戏中遇到的任务、挑战或谜题。
- 指导开发团队之间的设计讨论。
- 开发和维护设计关卡文件,包括机制、指导方针和任务大纲。
- 创建和管理文档,生产计划,原型目标,并与生产人员合作沟通计划。
- 向管理层和技术同事(包括美工、动画师和程序员)展示新的游戏设计理念。
- 在游戏开发过程中定期进行设计审查。
- 征求、获取设计和技术人员的反馈,并将其整合到原始游戏设计中。
- 记录正式游戏设计的所有方面,使用模型截图,示例菜单布局,玩法流程图和其他图像设备。
- 就游戏的技术质量或对原始设计的坚持向制作人员提供反馈。
- 准备二维概念布局或三维模型。
- 咨询多个涉众来定义需求并实现在线功能。
- 监督游戏测试,以确保预期的游戏体验和游戏符合最初的设想。
- 通过回顾当前文献、参加研讨会或参加专业组织或会议,及时了解游戏设计技术和技巧、行业趋势或用户兴趣、反应和需求。
- 为创意和技术人员及管理层创建游戏玩法原型。
- 编写或监督游戏文本和对话的编写。
- 与美工合作,以达到适当的视觉风格。
- 确定补充虚拟功能,如货币、道具悦博体育、菜单设计和音频方向。
- 使用二维和三维图形设计软件准备和修改初始游戏草图。
- 回顾或评估竞争产品、电影、音乐、电视和其他艺术形式,以产生新的游戏设计理念。
电子游戏设计师应擅长的内容
- 独创性——对特定话题或情况提出不同寻常或聪明想法的能力,或开发创造性方法来解决问题的能力。
- 想法的流畅性——能够就一个话题提出多个想法的能力(重要的是想法的数量,而不是它们的质量、正确性或创造性)。
- 近视力-能够在近距离(观察者几英尺内)看到细节。
- 口语理解——倾听和理解通过口语单词和句子表达的信息和想法的能力。
- 书面理解-阅读和理解书面信息和观点的能力。
- 口语表达-表达信息和想法的能力,这样别人就会理解。
- 问题敏感性——判断出什么是错误的或可能出错的能力。它不涉及解决问题,只是认识到存在问题。
- 演绎推理-将一般规则应用于具体问题,从而得出有意义的答案的能力。
- 书面表达——以书面形式交流信息和想法以便他人理解的能力。
- 归纳推理-将信息组合起来形成一般规则或结论的能力(包括在看似不相关的事件之间找到关系)。
- 信息排序-根据特定规则或一组规则(例如,数字、字母、单词、图片、数学运算的模式)将事物或动作按一定顺序或模式排列的能力。
电子游戏设计师应该关注的内容
- 艺术类——艺术类职业通常涉及与形式、设计和模式相关的工作。他们通常需要自我表达,工作悦博体育(亚洲版)在线官网可以在不遵循一套明确规则的情况下完成。
- 创业型——创业型职业通常涉及启动和实施项目。这些职业可能涉及领导和做很多决定。有时他们需要冒险,经常处理业务。
电子游戏设计师需要学习的内容
- 计算机和电子-电路板,处理器,芯片,电子设备,计算机硬件和软件的知识,包括应用程序和编程。
- 设计-设计技术,工具和原理的知识,涉及生产精密技术计划,蓝图,图纸和模型。
- 英语语言-了解英语语言的结构和内容,包括单词的含义和拼写,写作规则和语法。
- 通信和媒体-媒体制作,通信和传播技术和方法的知识。这包括通过书面、口头和视觉媒体提供信息和娱乐的替代方式。
- 心理学。人类行为和表现的知识;能力、个性和兴趣方面的个体差异;学习与动力;心理学悦博体育研究方法;以及行为和情感障碍的评估和治疗。
- 数学-算术,代数,几何,微积分,统计学及其应用的知识。
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